网络货币都包括哪些内容?虚拟货币存在的风险有哪些?

综合 来源:中国财投网 2022-10-19 15:36:42

网络货是以为基础,以为手段.以形式存储在计算机系统中,并通过以电子信息传送形式实现功能的货,还有流行的比特、莱特、无限、泽塔、红、隐形金条、极点、便士兑换利率等。

第一个加密货是MANA,MANA是Decentraland原生代,创立于2017年9月是基于以太坊构建分布式的由区块链驱动的用户共同拥有的虚拟现实台,也是第一个完全去中化由用户所拥有的虚拟世界,在这个台上用户可以浏览和发现内容,并与其他人实体互动。Decentraland被认为是元宇宙的先驱之一,因为这个游戏将区块链、VR以及第二人生概念紧密的结合在一起,目前Decentraland在opensea的虚拟世界排行中稳居第一,在所有交易时间里,Decentraland交易总额约为15万个以太坊,位居第一。此外,Decentraland可穿戴装备交易总额为5万个以太坊位居第二,通过与数字钱包简单交互,用户便可以进入游戏,在Decentraland中自由创建个人形象,与其他用户互动社交,并在数字土地上建造房屋。

游戏与区块链技术的结合,创造了一个拥有自己经济体系的虚拟世界,项目中主要有两种数字资产、领地以及MANA代,领地是存储在以太坊智能合约中的不可替代的,并且可转移的NFT领地所有权是一种身份认证系统,MANA是ERC-20代可以用于在游戏中参加音乐会或艺术展览,并在游戏中购买虚拟游戏商品和服务,为其他玩家的工作支付报酬或者购买土地,在数字土地上建造房屋初始土地为一千MANA,大概3000美元就可以购买一块土地,用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。

同样,用户对自己的领地有完全的控制权,可以在自己的领地上创造出独一无二的使用体验,并在台上经营获取MANA。有一点可以作为重要的指标来参考,就是灰度基金参与,我们知道目前市品种千千万,但是灰度参与的只是其中极少的几个,那么价值就显现出来了,另外一个就是十大流通地址显示他们是在增值的并没有一味的去抛售,这也是一个比较好的现象。

第二个加密货是sand,send是区块链游戏The sandbox的原生代,The sandbox在以太坊区块链上构建了一个元宇宙,玩家可以使用sand在以太访区块链中创造自己的游戏角色并从中获利,在这里也可以像玩我的世界一样创造你能想象到的任何东西,sand是游戏中的交易手段是一种基于以太坊ERC-20协议的功能,将与Land形成Sandbox世界的双代体系,Land是在以太坊上不可伪造的ERC-721代,它代表了沙河领域中的数字地产,一旦你为自己买了一个Land,你就拥有了对其所有的控制权。

因此,你可以在这块土地上自由的设计和运行自己的游戏,Sandbox正致力于构建一个富有吸引力的游戏虚拟世界吸引各种类型的玩家,无论是年轻人或者是老人,无论是业余玩家或是专业玩家,在Sandbox,玩家不是因为技术来玩游戏,而是因为游戏带给他们的特别的体验和乐趣,Sandbox的成功也注定Sand价值会快速提升。另外Sandbox从软银的愿景基金2牵头的投资者那里筹集了9300万美元,这也是愿景基金2首次投资的一家发行自有加密货的公司。软银涉足元宇宙和NFT领域意味着其看好Sandbox不断增长的市场中隐藏的许多机会。

第三个加密货是AXS,AXS是Axie Infinity的原生代,是在以太坊区块链上构建的数字宠物世界,任何人都可以在游戏中通过对生态系统的贡献获得代奖励。Axie Infinity本质上是一款基于元宇宙概念下的NFT的游戏,2021年6月,他的销售额突破1.21亿美元,整月收入超过1200万美元,7月份仅半个月的收入总额就超过5100万美元,目前算是元宇宙板块的扛霸子,游戏中的小精灵就是Axie,这是一个NFT,不仅可以在游戏内用来战斗,还可以在交易市场内出售也可以通过配对繁殖出新的Axie,新的Axie也能用来战斗或者出售。Axie的交易繁殖需要和区块链交互,SLP是Axie繁殖的必需品,如果不想繁殖也可以在交易所卖出,SLP的出现让游戏形成了闭环,它既有产出渠道也有销售渠道并且可以交易,这就为广大的普通用户提供了赚钱的渠道。

第四个加密货是Enjin,Enjin是基于以太坊网络的ERC-20代,是一个创建游戏产品区块链系统的项目,另一方面Enjin是网络最大游戏社区台,拥有25万多个游戏社区和1870万名注册玩家,用户可以在其中聊天、创建网站、部落、开设虚拟商店。Enjin金给游戏带来的最大价值在于它可以创建和关闭虚拟商品,每个台上的开发人员可以轻松的创建一个独特的货,他们的社区是由Enjin作为父系货的,因为每一个资产都记录在一个单一的注册智能合约上,所以Enjin智能钱包仍能识别它们,而且你可以随时交换虚拟商品来购买货,这就创建了一个相互关联的游戏和社区生态系统,甚至可以跨台传输资产。

目前Enjin协议已经支持Enjin借贷,这意味着用户可以将Enjin存在Enjin协议赚取利息,Enjin协议是以太坊网络的龙头,用户资金由智能合约进行控制,此外由于借贷需要抵押资产,因此用户无需担心违约问题,目前有30多款区块链游戏或者项目是基于Enjin系统开发,重量级的合作伙伴包括微软、三星、宝马集团和像素游戏Minecraft,具有NFT交易功能的Enjin钱包,累计下载量已过百万,Enjin这个项目有热度、有用户而且有实体公司运营,现有生态运行的也还可以,所以后期发展前景还是很值得看好的。

第五个加密货是ETH,以上四个加密货都有一个共同点,就是这四个代都是基于以太坊这个工业之王的。除此之外,元宇宙板块的代也是基于以太坊或者是侧链的。所以ETH以太的价格期也获得了大量的攀升,已经创下历史新高了。另一方面以太和通胀的关系尤为密切,而代是顺周期产品,也就是说如果经济表现好,那么往往会上涨,如果以太顺应通胀预期,它很可能在未来两个月攀升80%,达到8000美元。自脸书正式改名为Meta,将运营中心放在元宇宙后,MANA和Sand就跟着暴涨接400%,随后价格开始回落,AXS和Enjin也涨了很多,价格上涨后算是相对稳定的,ETH以太随着比特大哥涨起来了,也刚刚创下新高。

虚拟货存在的风险有哪些?

1、市场深度风险:虚拟货市场主要是矿工和交易员,货供应量很小,市场参与者很少,而在其他成熟市场中,比特交易并不是很活跃,也很容易受到资金的冲击。同时,由于市场的深度风险,也会导致市场的操纵和流动的风险。

2、市场操控的风险:虚拟货是可以被“矿机”组建出来的,如果在虚拟货还没有普及的时候,就投资大量的虚拟货然后在市场上低价买进,但一旦超过15%的占比,就会影响到整个市场。与股市中的小型股相比,操作一个新兴的虚拟货交易市场要简单得多。在这种市场上,一般投资者很难赚钱

3、流动风险:虚拟货由于缺乏足够的市场深度,当市场出现非理思维之后,往往会导致市场的价格急剧下跌,难以以合理的价位买进或抛售,特别是当大量的资金和大量的虚拟货涌入市场时。

4、台风险:很多虚拟货台,都是在台上购买或者出售自己的资金。一些台经常会给投资者提供免费的收费优惠,以吸引投资者,但也有一些免费台更具危险

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